Assault
Vergleiche die aktuelle Waffe, Bewegungsmöglichkeiten und Kampfentfernungen der Mission, bevor du den Soldaten auswählst.
Personalplanung · Geprüft am 22. September 2026
Vergleiche fünf Klassen, wähle einen Trupp für die Mission und erfahre, wie Stufenaufstieg, Rekrutierung und Soldatenanpassung funktionieren.

Update 1.0.2 · Geprüft am 29. September 2026
Ja. Das am 24. September 2026 (UTC) veröffentlichte Warhounds-Update 1.0.2 ermöglicht die Klassenwahl für Rekruten. Die Funktion ist jetzt veröffentlicht; die frühere Antwort auf Grundlage der Roadmap ist damit überholt.
Die Ankündigung nennt weder die Menüfolge noch eine Gebühr für Klassenwechsel oder die Möglichkeit, bestehende Veteranen einer anderen Klasse zuzuweisen. Der Umbenennen-Button in der Kaserne ist kein Beleg für die Klassenwahl.
Offizielle Versionshinweise zu 1.0.2 · Die fünf Klassen vergleichen · Umbenennen und Aussehen ändern
Direkte Antwort
Die fünf offiziell benannten Warhounds-Klassen sind Assault, Specialist, Sniper, Machine Gunner und Grenadier. Für den ersten Trupp empfehlen wir, verschiedene Kampfentfernungen abzudecken und genügend gesunde Soldaten für den nächsten Einsatz bereitzuhalten. Prüfe bei jedem Kandidaten die tatsächliche Waffe, Fähigkeiten und Einschränkungen im Ausrüstungsbildschirm.
Verbinde deine Personalwahl mit dem Spielablauf für Einsteiger und den Basis- und Erholungssystemen.
Vergleiche die aktuelle Waffe, Bewegungsmöglichkeiten und Kampfentfernungen der Mission, bevor du den Soldaten auswählst.
Lies die verfügbaren Fähigkeiten und Ausrüstungsbeschreibungen. Wähle Werkzeuge, die eine Lücke in deinem Plan schließen.
Der Entwickler beschreibt Scharfschützengewehre als Einzelschusswaffen. Prüfe die Entfernung und die Zielanzeige.
Vergleiche die aktuelle Waffenreichweite und das Salvenverhalten mit den erwarteten Schusslinien.
Lies die aktuellen Ausrüstungsbeschreibungen und prüfe nahe verbündete Positionen, bevor du Sprengmittel einsetzt.
Entscheidungshilfen, keine getestete Rangliste. Aktuelle Ausrüstung und Hinweistexte bestimmen die Einzelheiten.
Die Klassenliste im Steam-Shop nennt alle fünf Klassen und empfiehlt Ausrüstung passend zur Mission. Entwickler-FAQ, Frage 4 bestätigt, dass beim Stufenaufstieg je nach Klasse unterschiedliche Werte steigen; konkrete Werte pro Stufe oder einen vollständigen Fähigkeitenbaum nennt sie nicht. Die Sniper-Karte nutzt die Ballistikerklärung vom 19. August, die die Waffe beschreibt, nicht jede Sniper-Fähigkeit. Diese öffentlichen Quellen wurden am 22. September 2026 geprüft.
Eine nachweislich universell beste Klasse gibt es nicht. Sinnvoll ist der Soldat, der das Problem deiner nächsten Mission löst, ohne eine entscheidende Lücke zu hinterlassen. Nutze die folgenden Punkte als Checkliste zur Auswahl und nicht als getestete Rangliste.
Stelle vor dem Einsatz vier Fragen: Welche Entfernungen muss der Trupp abdecken? Wie schafft oder zerstört er Deckung? Welche Werkzeuge braucht er für Aufklärung oder Tarnung? Welcher Soldat ist für den Plan unverzichtbar? Die Klassennamen deuten grobe Aufgaben an, doch dieser Leitfaden ordnet ihnen bewusst keine unbelegten Fähigkeiten zu.
In Warhounds für Windows feuern Scharfschützengewehre eine Kugel ab; bei anderen Waffen bestimmen Waffentyp und Stufe die Kugelzahl. Für jede Kugel wird separat auf einen Treffer gewürfelt. Diese Regel steht im Ballistikbeitrag des Entwicklers vom 19. August, geprüft am 22. September 2026. Er beschreibt Waffen, keine vollständige Liste der Klassenfähigkeiten und keine Garantie für künftige Balance-Updates.
Prüfe die Entfernung vor der Klasse. Ziele auf den Gegner und lies die Trefferaufschlüsselung rechts. Jeder Waffentyp hat eine optimale Kampfentfernung; der Klassenname allein sagt nicht, ob dieser konkrete Schuss günstig ist.
Verfehlt die einzelne Kugel eines Scharfschützengewehrs, trifft dieser Schuss das gewählte Ziel nicht. Eine Salve hat mehrere separate Trefferwürfe, garantiert aber keinen höheren Schaden. Vergleiche die Waffen- und Fähigkeitswerte deiner Spielversion, bevor du AP ausgibst.
Prüfe einen anderen Winkel, bevor du auf mehr Schüsse setzt. Deckung kann erfolgreiche Treffer zu Streifschüssen mit geringerem Schaden machen. Wir empfehlen, eine Flanke oder freiere Schusslinie in der Zielanzeige zu vergleichen, bevor du einen Soldaten allein wegen einer größeren Salve austauschst.
Multipliziere die angezeigte Chance nicht mit der Kugelzahl, um daraus ein garantiertes Ergebnis abzuleiten. Der Entwickler hat keine allgemeingültige Schadensformel veröffentlicht.
Prüfe die Flugbahn hinter dem Ziel. Verfehlende Kugeln fliegen weiter und können Verbündete oder Objekte treffen. Prüfe vor einem Schuss mit Scharfschützengewehr oder Salvenwaffe, wohin ein Fehlschuss fliegen könnte, und ändere bei unsicherer Schusslinie die Position.
Unsere Auswahlregel: Wähle einen verfügbaren Soldaten, der sinnvoll schießen kann, ohne einen Kameraden in der Flugbahn zu gefährden. Diese Entscheidung hängt von der Lage ab und ist keine feste Truppzusammenstellung.
Lies die vom Entwickler belegte Erklärung zu Treffern, Streifschüssen und Eigenbeschuss. Zeigt eine Sniper-Fähigkeit unerwartete AP-Kosten an, prüfe den Status von Hotfix Nr. 6.
Veranschaulichung einer Entscheidung, kein Test im Spiel. Angenommen, ein Soldat richtet eine Salvenwaffe auf ein Ziel in voller Deckung, ein anderer hat ein Scharfschützengewehr aus einem anderen Winkel und ein Verbündeter befindet sich nahe einer möglichen Fehlschussbahn. Vergleiche diese verfügbaren Positionen anhand der dokumentierten Regeln; dieses Beispiel schreibt keinen bestimmten Soldaten vor und verspricht keine Tötung.
Grundlage: Entwickler-FAQ zur Zielanzeige und Regeln zu Deckung und Fehlschussbahnen, geprüft am 22. September 2026. Die Reihenfolge der Entscheidungen ist unsere redaktionelle Auslegung.
Fülle diese Tabelle anhand der Einsatzbesprechung und der aktuellen Hinweise im Spiel aus, bevor du Soldaten auswählst. Sie bleibt bewusst klassenneutral, da die geprüften öffentlichen Quellen nicht jede Spezialisierung oder Fähigkeit dokumentieren.
| Frage | Was ist zu prüfen? | Wo prüfen? |
|---|---|---|
| Kampfraum | Erwartete Entfernungen, Schusslinien, Höhen und Deckungsverhältnisse | Einsatzbesprechung und taktische Vorschau |
| Aufklärung | Ob der Plan Späh-, Scan- oder Tarnwerkzeuge benötigt | Aktuelle Ausrüstungs- und Klassenbeschreibungen |
| Umgang mit dem Gelände | Wie der Trupp offene Schusslinien schafft, unterbricht oder übersteht | Ausrüstungsbildschirm und bestätigte Kampfsysteme |
| Personalrisiko | Welcher Verlust oder welche Verletzung spätere Einsätze am stärksten gefährdet | Personal-, Medizin- und Auftragsbildschirme |
| Evakuierung | Was das Team benötigt, falls der erste Plan scheitert | Missionsregeln der installierten Version |
Eine ausgefüllte Tabelle unterstützt eine bewusste Entscheidung; sie macht daraus keinen universell besten Trupp. Nutze die Seite zu belegten Kampfregeln für taktische Grundlagen und den Basisleitfaden für die Folgen deiner Personalentscheidungen.
Die offizielle Spielwebsite nennt zehn einzigartige Veteranen mit eigenen Eigenschaften, Geschichten und Fähigkeiten sowie einen größeren Rekrutenpool. Zu den öffentlichen Steam-Errungenschaften gehören „Gang’s All Here“ für das Anwerben aller Veteranen und „All the King’s Men“ für die maximale Soldatenzahl. Wenn die Rekrutierungs-Errungenschaft nicht freigeschaltet wird: Hotfix Nr. 6 nennt eine entsprechende Korrektur; siehe den versionsbezogenen Fehlerstatus.
Laut Entwickler-FAQ lassen sich reguläre Soldaten im Locker Room (Umkleideraum) oder über Change Appearance (Aussehen ändern) auf ihrer Charakterkarte anpassen. Zum Umbenennen öffnest du die Barracks (Kaserne) und nutzt oben die Bearbeitungsschaltfläche neben dem Namen.
Veteranen haben besondere Erscheinungsbilder, erlauben laut FAQ aber nicht dieselbe Aussehensanpassung wie reguläre Rekruten. Das angekündigte September-Update umfasst neue Anpassungsoptionen. Unterscheide diese Pläne von den aktuell verfügbaren Funktionen.