Personalplanung · Geprüft am 22. September 2026

Warhounds-Klassen: Truppwahl und Soldatenanpassung

Vergleiche fünf Klassen, wähle einen Trupp für die Mission und erfahre, wie Stufenaufstieg, Rekrutierung und Soldatenanpassung funktionieren.

5 bestätigte KlassenCheckliste zur TruppwahlPersonal verwalten
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Unabhängige taktische Illustration.

Update 1.0.2 · Geprüft am 29. September 2026

Kannst du die Klasse eines Rekruten wählen?

Ja. Das am 24. September 2026 (UTC) veröffentlichte Warhounds-Update 1.0.2 ermöglicht die Klassenwahl für Rekruten. Die Funktion ist jetzt veröffentlicht; die frühere Antwort auf Grundlage der Roadmap ist damit überholt.

Die Ankündigung nennt weder die Menüfolge noch eine Gebühr für Klassenwechsel oder die Möglichkeit, bestehende Veteranen einer anderen Klasse zuzuweisen. Der Umbenennen-Button in der Kaserne ist kein Beleg für die Klassenwahl.

Offizielle Versionshinweise zu 1.0.2 · Die fünf Klassen vergleichen · Umbenennen und Aussehen ändern

Direkte Antwort

Welche Klassen gibt es in Warhounds?

Die fünf offiziell benannten Warhounds-Klassen sind Assault, Specialist, Sniper, Machine Gunner und Grenadier. Für den ersten Trupp empfehlen wir, verschiedene Kampfentfernungen abzudecken und genügend gesunde Soldaten für den nächsten Einsatz bereitzuhalten. Prüfe bei jedem Kandidaten die tatsächliche Waffe, Fähigkeiten und Einschränkungen im Ausrüstungsbildschirm.

Verbinde deine Personalwahl mit dem Spielablauf für Einsteiger und den Basis- und Erholungssystemen.

Die fünf Klassen und ihre Entwicklung

01

Assault

Vergleiche die aktuelle Waffe, Bewegungsmöglichkeiten und Kampfentfernungen der Mission, bevor du den Soldaten auswählst.

02

Specialist

Lies die verfügbaren Fähigkeiten und Ausrüstungsbeschreibungen. Wähle Werkzeuge, die eine Lücke in deinem Plan schließen.

03

Sniper

Der Entwickler beschreibt Scharfschützengewehre als Einzelschusswaffen. Prüfe die Entfernung und die Zielanzeige.

04

Machine Gunner

Vergleiche die aktuelle Waffenreichweite und das Salvenverhalten mit den erwarteten Schusslinien.

05

Grenadier

Lies die aktuellen Ausrüstungsbeschreibungen und prüfe nahe verbündete Positionen, bevor du Sprengmittel einsetzt.

Entscheidungshilfen, keine getestete Rangliste. Aktuelle Ausrüstung und Hinweistexte bestimmen die Einzelheiten.

Die Klassenliste im Steam-Shop nennt alle fünf Klassen und empfiehlt Ausrüstung passend zur Mission. Entwickler-FAQ, Frage 4 bestätigt, dass beim Stufenaufstieg je nach Klasse unterschiedliche Werte steigen; konkrete Werte pro Stufe oder einen vollständigen Fähigkeitenbaum nennt sie nicht. Die Sniper-Karte nutzt die Ballistikerklärung vom 19. August, die die Waffe beschreibt, nicht jede Sniper-Fähigkeit. Diese öffentlichen Quellen wurden am 22. September 2026 geprüft.

Welche Klasse oder welcher Trupp ist am besten?

Eine nachweislich universell beste Klasse gibt es nicht. Sinnvoll ist der Soldat, der das Problem deiner nächsten Mission löst, ohne eine entscheidende Lücke zu hinterlassen. Nutze die folgenden Punkte als Checkliste zur Auswahl und nicht als getestete Rangliste.

Stelle vor dem Einsatz vier Fragen: Welche Entfernungen muss der Trupp abdecken? Wie schafft oder zerstört er Deckung? Welche Werkzeuge braucht er für Aufklärung oder Tarnung? Welcher Soldat ist für den Plan unverzichtbar? Die Klassennamen deuten grobe Aufgaben an, doch dieser Leitfaden ordnet ihnen bewusst keine unbelegten Fähigkeiten zu.

  • Prüfe die aktuelle Klassenbeschreibung und Ausrüstungseinschränkungen im Spiel.
  • Decke mehrere Kampfentfernungen ab, wenn die Einsatzbesprechung unklar bleibt.
  • Berücksichtige Evakuierung und medizinische Folgen, nicht nur den Schaden.
  • Prüfe die Zusammenstellung nach Patches erneut; eine Auswahl aus der ersten Woche gilt nicht zwangsläufig dauerhaft.

Scharfschützengewehr oder Salvenwaffe: Vergleiche den konkreten Schuss

In Warhounds für Windows feuern Scharfschützengewehre eine Kugel ab; bei anderen Waffen bestimmen Waffentyp und Stufe die Kugelzahl. Für jede Kugel wird separat auf einen Treffer gewürfelt. Diese Regel steht im Ballistikbeitrag des Entwicklers vom 19. August, geprüft am 22. September 2026. Er beschreibt Waffen, keine vollständige Liste der Klassenfähigkeiten und keine Garantie für künftige Balance-Updates.

Eine freie Schusslinie

Prüfe die Entfernung vor der Klasse. Ziele auf den Gegner und lies die Trefferaufschlüsselung rechts. Jeder Waffentyp hat eine optimale Kampfentfernung; der Klassenname allein sagt nicht, ob dieser konkrete Schuss günstig ist.

Verfehlt die einzelne Kugel eines Scharfschützengewehrs, trifft dieser Schuss das gewählte Ziel nicht. Eine Salve hat mehrere separate Trefferwürfe, garantiert aber keinen höheren Schaden. Vergleiche die Waffen- und Fähigkeitswerte deiner Spielversion, bevor du AP ausgibst.

Gegner hinter voller Deckung

Prüfe einen anderen Winkel, bevor du auf mehr Schüsse setzt. Deckung kann erfolgreiche Treffer zu Streifschüssen mit geringerem Schaden machen. Wir empfehlen, eine Flanke oder freiere Schusslinie in der Zielanzeige zu vergleichen, bevor du einen Soldaten allein wegen einer größeren Salve austauschst.

Multipliziere die angezeigte Chance nicht mit der Kugelzahl, um daraus ein garantiertes Ergebnis abzuleiten. Der Entwickler hat keine allgemeingültige Schadensformel veröffentlicht.

Verbündete nahe dem Ziel

Prüfe die Flugbahn hinter dem Ziel. Verfehlende Kugeln fliegen weiter und können Verbündete oder Objekte treffen. Prüfe vor einem Schuss mit Scharfschützengewehr oder Salvenwaffe, wohin ein Fehlschuss fliegen könnte, und ändere bei unsicherer Schusslinie die Position.

Unsere Auswahlregel: Wähle einen verfügbaren Soldaten, der sinnvoll schießen kann, ohne einen Kameraden in der Flugbahn zu gefährden. Diese Entscheidung hängt von der Lage ab und ist keine feste Truppzusammenstellung.

Lies die vom Entwickler belegte Erklärung zu Treffern, Streifschüssen und Eigenbeschuss. Zeigt eine Sniper-Fähigkeit unerwartete AP-Kosten an, prüfe den Status von Hotfix Nr. 6.

Entscheidungsbeispiel: ein gedecktes Ziel mit einem Verbündeten in der Nähe

Veranschaulichung einer Entscheidung, kein Test im Spiel. Angenommen, ein Soldat richtet eine Salvenwaffe auf ein Ziel in voller Deckung, ein anderer hat ein Scharfschützengewehr aus einem anderen Winkel und ein Verbündeter befindet sich nahe einer möglichen Fehlschussbahn. Vergleiche diese verfügbaren Positionen anhand der dokumentierten Regeln; dieses Beispiel schreibt keinen bestimmten Soldaten vor und verspricht keine Tötung.

  1. Prüfe den aktuellen Schuss. Öffne die Trefferaufschlüsselung rechts, die in Frage 2 der Entwickler-FAQ beschrieben wird. Ein Treffer gegen volle Deckung kann trotzdem ein Streifschuss mit geringerem Schaden werden.
  2. Vergleiche den anderen Winkel. Vergleiche die aktuelle Trefferaufschlüsselung des zweiten Soldaten mit der des ersten. Nutze die angezeigten Entfernungs- und Deckungseffekte, statt grundsätzlich das Scharfschützengewehr oder eine größere Salve für besser zu halten. Eine Bewegungsvorschau oder ein zahlenmäßiges Ergebnis wird nicht vorausgesetzt.
  3. Prüfe die Fehlschussbahn bei beiden Möglichkeiten. Eine Salve umfasst separate Trefferwürfe, und Fehlschüsse können Verbündete treffen. Befindet sich ein Kamerad in einer möglichen Flugbahn, suche nach einem sichereren Winkel, bevor du allein anhand der Kugelzahl entscheidest.

Grundlage: Entwickler-FAQ zur Zielanzeige und Regeln zu Deckung und Fehlschussbahnen, geprüft am 22. September 2026. Die Reihenfolge der Entscheidungen ist unsere redaktionelle Auslegung.

Eine Planungstabelle für den Einsatz

Fülle diese Tabelle anhand der Einsatzbesprechung und der aktuellen Hinweise im Spiel aus, bevor du Soldaten auswählst. Sie bleibt bewusst klassenneutral, da die geprüften öffentlichen Quellen nicht jede Spezialisierung oder Fähigkeit dokumentieren.

FrageWas ist zu prüfen?Wo prüfen?
KampfraumErwartete Entfernungen, Schusslinien, Höhen und DeckungsverhältnisseEinsatzbesprechung und taktische Vorschau
AufklärungOb der Plan Späh-, Scan- oder Tarnwerkzeuge benötigtAktuelle Ausrüstungs- und Klassenbeschreibungen
Umgang mit dem GeländeWie der Trupp offene Schusslinien schafft, unterbricht oder überstehtAusrüstungsbildschirm und bestätigte Kampfsysteme
PersonalrisikoWelcher Verlust oder welche Verletzung spätere Einsätze am stärksten gefährdetPersonal-, Medizin- und Auftragsbildschirme
EvakuierungWas das Team benötigt, falls der erste Plan scheitertMissionsregeln der installierten Version

Eine ausgefüllte Tabelle unterstützt eine bewusste Entscheidung; sie macht daraus keinen universell besten Trupp. Nutze die Seite zu belegten Kampfregeln für taktische Grundlagen und den Basisleitfaden für die Folgen deiner Personalentscheidungen.

Veteranen und Rekruten

Die offizielle Spielwebsite nennt zehn einzigartige Veteranen mit eigenen Eigenschaften, Geschichten und Fähigkeiten sowie einen größeren Rekrutenpool. Zu den öffentlichen Steam-Errungenschaften gehören „Gang’s All Here“ für das Anwerben aller Veteranen und „All the King’s Men“ für die maximale Soldatenzahl. Wenn die Rekrutierungs-Errungenschaft nicht freigeschaltet wird: Hotfix Nr. 6 nennt eine entsprechende Korrektur; siehe den versionsbezogenen Fehlerstatus.

So passt du Soldaten an oder benennst sie um

Laut Entwickler-FAQ lassen sich reguläre Soldaten im Locker Room (Umkleideraum) oder über Change Appearance (Aussehen ändern) auf ihrer Charakterkarte anpassen. Zum Umbenennen öffnest du die Barracks (Kaserne) und nutzt oben die Bearbeitungsschaltfläche neben dem Namen.

Veteranen haben besondere Erscheinungsbilder, erlauben laut FAQ aber nicht dieselbe Aussehensanpassung wie reguläre Rekruten. Das angekündigte September-Update umfasst neue Anpassungsoptionen. Unterscheide diese Pläne von den aktuell verfügbaren Funktionen.